tera エレ 特性を500MAXいっぱいに取ってみましたー! [TERA]
こんにちはー^^
エレメンタリストの特性をふってみましたーヾ(〃^∇^)ノ
わーわー^^
Copyright c GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
Copyright c BlueholeStudio Inc. All right reserved.
わーわーw
特性500MAXになったので
私的おすすめ順にエレメンタリストの特性とってったの載せてみますねー^^
先ず 防勢 20ランク です!
耐久力が23増加。
エレは回復職なんで耐久力は要りますよねー@@!
次に 敏捷な復活 1ランク です!
復活時に移動速度が30増加。戦闘状態になると即解除される。(5秒持続)
次の堅固な復活と共に保険ですねー@@
次に 堅固な復活 1ランク です!
復活時に被ダメージが50%減少。スキル使用時、即解除される。(5秒持続)
前の敏捷な復活と共に保険ですねー@@
次に 廻天の祈祷 迅速 15ランク です!
廻天の祈祷 詠唱速度25%上昇。
紋章も入れてますけど、起こすのは早い方がいいですからねー^^
次に ペインカーズ 烙印 10ランク です!
ペインカーズ 命中時、クリティカル抵抗が12減少。(18秒持続)
紋章とSETでペインカーズに必須ですよねー@@
次に リバースブレシング 集中 15ランク です!
リバースブレシングで復活時、10%の確率でクールタイム初期化。
確率は低いですけどリバブレで起きて、CTあけてたら嬉しいですよね^^
次に デストラクションエレメント 強化召喚 20ランク です!
デストラクションエレメント 召喚時、精霊の攻撃力が15%増加。
破壊精霊は元が強いから15%でも大きいですよね^^
次に 懲罰の幕 推進力 10ランク です!
懲罰の幕 命中時、25%の確率でアースレイジのクールタイムを初期化。
アースレイジがもし初期化したら火力UPになりますよね^^
次に テレポート 加速戦闘 15ランク です!
テレポート 発動時、戦闘状態の移動速度が35上昇。(3秒持続)
エレはテレポ生命線なんで、テレポ移動した後に早くなるのは大歓迎です^^
次に アースレイジ 推進力 15ランク です!
アースレイジ 命中時、25%の確率で懲罰の幕のクールタイムを初期化し、
ダメージが20%増加。
懲罰の幕の推進力の特性とSETみたいな感じで火力UPになりますね^^
次に アースレイジ 迅速 15ランク です!
アースレイジ 発動速度が25%上昇。
アースレイジがサクサク使えて嬉しいですね^^
次に プロテクションエレメント 相乗効果 15ランク です!
プロテクションエレメント 召喚時、25%の確率で
周囲の味方の攻撃速度を15増加。ダウン時に解除。(5秒継続)
守護精霊さんを出す時に確率で5秒ですけど
ちょっと火力さんとかに貢献できるかもしれませんね^^
次に デッドインフェクション 追討 20ランク です!
デッドインフェクションで疫病に感染された対象攻撃時、
特性追加威力が891増加。
CTあいたらデッドインフェクションは使いますから
取っておいて損はないかなーと思いました^^
次に サンダーエレメント 加速戦闘 15ランク です!
サンダーエレメント 召喚時、使用者とパーティーメンバーの
戦闘状態の移動速度が35増加。(5秒持続)
サンダーエレメントはPTメンバーさんへのバフ提供でほぼCT毎に使いますし
仕様頻度が高いって意味で5秒ですけどいいかなーと思いました^^
最後に ライフエレメント 祝福 6ランク です!
ライフエレメント 9秒間、精霊が持続時、17%の確率で
周囲の味方に回復の祝福を発動。
ライフエレメントって出たらけっこう出てますし、確率は低めですけど
祝福ついたらいいんじゃないかなーと思って、残りの特性ポイントで取ってみました^^
以上で特性MAX500ポイントです!
我流ですがエレメンタリストの特性をこんな風にふってみました^^
こんな風に特性ふってみましたー^^
▼特性 MAX(カンスト)
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-08-13
▼特性 プリースト
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-03-20
▼特性 エレメンタリスト
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-08-14
▼特性 ランサー
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-02-02
▼特性 くノ一
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-01-23
▼特性 ソウルリーパー
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-01-28
▼特性 ヲリ
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-10-12
わーわー^^
ヾ(〃^∇^)ノ
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エレメンタリストの特性をふってみましたーヾ(〃^∇^)ノ
わーわー^^
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わーわーw
特性500MAXになったので
私的おすすめ順にエレメンタリストの特性とってったの載せてみますねー^^
先ず 防勢 20ランク です!
耐久力が23増加。
エレは回復職なんで耐久力は要りますよねー@@!
次に 敏捷な復活 1ランク です!
復活時に移動速度が30増加。戦闘状態になると即解除される。(5秒持続)
次の堅固な復活と共に保険ですねー@@
次に 堅固な復活 1ランク です!
復活時に被ダメージが50%減少。スキル使用時、即解除される。(5秒持続)
前の敏捷な復活と共に保険ですねー@@
次に 廻天の祈祷 迅速 15ランク です!
廻天の祈祷 詠唱速度25%上昇。
紋章も入れてますけど、起こすのは早い方がいいですからねー^^
次に ペインカーズ 烙印 10ランク です!
ペインカーズ 命中時、クリティカル抵抗が12減少。(18秒持続)
紋章とSETでペインカーズに必須ですよねー@@
次に リバースブレシング 集中 15ランク です!
リバースブレシングで復活時、10%の確率でクールタイム初期化。
確率は低いですけどリバブレで起きて、CTあけてたら嬉しいですよね^^
次に デストラクションエレメント 強化召喚 20ランク です!
デストラクションエレメント 召喚時、精霊の攻撃力が15%増加。
破壊精霊は元が強いから15%でも大きいですよね^^
次に 懲罰の幕 推進力 10ランク です!
懲罰の幕 命中時、25%の確率でアースレイジのクールタイムを初期化。
アースレイジがもし初期化したら火力UPになりますよね^^
次に テレポート 加速戦闘 15ランク です!
テレポート 発動時、戦闘状態の移動速度が35上昇。(3秒持続)
エレはテレポ生命線なんで、テレポ移動した後に早くなるのは大歓迎です^^
次に アースレイジ 推進力 15ランク です!
アースレイジ 命中時、25%の確率で懲罰の幕のクールタイムを初期化し、
ダメージが20%増加。
懲罰の幕の推進力の特性とSETみたいな感じで火力UPになりますね^^
次に アースレイジ 迅速 15ランク です!
アースレイジ 発動速度が25%上昇。
アースレイジがサクサク使えて嬉しいですね^^
次に プロテクションエレメント 相乗効果 15ランク です!
プロテクションエレメント 召喚時、25%の確率で
周囲の味方の攻撃速度を15増加。ダウン時に解除。(5秒継続)
守護精霊さんを出す時に確率で5秒ですけど
ちょっと火力さんとかに貢献できるかもしれませんね^^
次に デッドインフェクション 追討 20ランク です!
デッドインフェクションで疫病に感染された対象攻撃時、
特性追加威力が891増加。
CTあいたらデッドインフェクションは使いますから
取っておいて損はないかなーと思いました^^
次に サンダーエレメント 加速戦闘 15ランク です!
サンダーエレメント 召喚時、使用者とパーティーメンバーの
戦闘状態の移動速度が35増加。(5秒持続)
サンダーエレメントはPTメンバーさんへのバフ提供でほぼCT毎に使いますし
仕様頻度が高いって意味で5秒ですけどいいかなーと思いました^^
最後に ライフエレメント 祝福 6ランク です!
ライフエレメント 9秒間、精霊が持続時、17%の確率で
周囲の味方に回復の祝福を発動。
ライフエレメントって出たらけっこう出てますし、確率は低めですけど
祝福ついたらいいんじゃないかなーと思って、残りの特性ポイントで取ってみました^^
以上で特性MAX500ポイントです!
我流ですがエレメンタリストの特性をこんな風にふってみました^^
こんな風に特性ふってみましたー^^
▼特性 MAX(カンスト)
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▼特性 プリースト
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-03-20
▼特性 エレメンタリスト
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▼特性 ランサー
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-02-02
▼特性 くノ一
https://terablogarisa.blog.ss-blog.jp/2019-01-23
▼特性 ソウルリーパー
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▼特性 ヲリ
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わーわー^^
ヾ(〃^∇^)ノ
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