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tera アケロンの煉獄 アーチャー視点 初見 (2015.4.8実装) [TERA]

こんにちはー^^

アケロンの煉獄 行ってきました^^!

TeraBlog2015040801.jpg



動画ありまーす^^


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初見動画でーす@@w

めちゃおもしろかったー^^


わかったことは

● アケロンの煉獄 1nm ダルトゥマ
攻撃のほとんどに出血デバフが入るので、ヒラは解除しまくる

● アケロンの煉獄 2nm マグテノン
手前:2nm、奥:雑魚を分かれて処理(2nm:8 雑魚:範囲職2 がイイかも)
最近は、奥でNMも雑魚も一緒にやるのが主流になりつつある。
2nmは、盾が端もってくと叩きやすいのは、業火と同じ(部屋狹いので余計)

● アケロンの煉獄 3nm ドルトゥマ
リバースが入るけど、解除できない
同時に沸く小円は固定ダメくるので避ける (40kくらい)

● アケロンの煉獄 4nm ケトラス
青タゲ来ると、攻撃来るのですぐ避ける
ゲロ前に雑魚退治しとかないと小円(各5人MAX)で空中に飛ばない
(DOTくるので保護書,POT各自対応になっちゃう)
テロップで追われたら、離れて(踏みつけ対策)、回避しながら大回りに走る
ダメ床あるので、盾は適宜、移動する(でないと回復が追いつかない)。
テロップで大円出たらDOTなので、ヒラは頑張る。ヒラ近くに来ない時はPOTなどで対応。
盾は、防御不可攻撃(サークルの叩きなど)は回避などで避け、ヒラ負担を減らす努力する。
以上を意識しつつ、火力はなるたけ後方から殴る(ヒラも楽になる)3分レコ時は必須。


ってことですかねー@@

まーそのうち攻略もどっかに出るでしょ^^




わーわー^^


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